Unreal Engineとは?収益が 100 万米ドル未満の場合は、無料で商用利用が可能

Unreal Engine(アンリアルエンジン)とは、Epic Games社が開発・提供しているゲームエンジン(ゲームやリアルタイム3Dアプリケーションを開発するための統合開発環境)です。最初は1998年のゲーム『Unreal』向けに開発されましたが、その後改良され、現在ではゲーム開発に限らず映画・建築・自動車・メタバースなど幅広い分野で使われています。

出典:https://www.unrealengine.com/ja
目次

主な特徴

  • 高品質なグラフィックス
    写実的なレンダリングが可能で、リアルタイムレイトレーシングや高度なライティング機能を搭載。
  • ブループリント(ビジュアルスクリプティング)
    プログラミング知識がなくてもノードベースのUIでゲームロジックを構築可能。
  • C++対応
    高度なカスタマイズやパフォーマンスチューニングができる。
  • マルチプラットフォーム対応
    PC、コンソール、モバイル、VR/ARなど幅広いプラットフォームに対応。
  • 無料で利用可能
    基本的に無償で使え、収益化したゲームやアプリに対してのみ規定のロイヤリティが発生。

ライセンス

収益が 100 万米ドル未満の場合は、無料で使用することができます。UE 製品に直接起因する 100 万米ドルを超えるライフタイム総収益は、誰が回収するかにかかわらず、5% のロイヤリティの対象となります。 Epic Games Store での販売による収益は、ロイヤリティ フリーです。

出典:https://www.unrealengine.com/ja/license

最新版について

現行の最新版は Unreal Engine 5 で、Nanite(仮想化ジオメトリ技術)やLumen(リアルタイムグローバルイルミネーション)が導入され、これまで以上にフォトリアルな表現が可能になっています。

MetaHuman Animator(2025年6月3日正式リリース)

MetaHuman は、Epic Games が開発・提供する 高品質なデジタルヒューマン(リアルな3D人物キャラクター)を簡単に作成できるツール群 です。
Unreal Engine と統合されており、映画、ゲーム、メタバース、広告、VR/AR などで使える フォトリアルな人物キャラクター を誰でも比較的短時間で作れるのが特徴です。


出典:https://www.metahuman.com/ja/news/metahuman-leaves-early-access-with-a-feature-packed-new-release

音声のみからリアルタイムでアニメーションを生成することも可能になりました。MetaHuman Animator は、話し手の音声から感情を読み取り、より自然で感情豊かなアニメーションを生成できるようになっています。


出典:https://www.metahuman.com/ja/news/metahuman-leaves-early-access-with-a-feature-packed-new-release

主な要素

  • MetaHuman Creator
    • ブラウザ上で直感的に操作できるキャラクター作成ツール。
    • 顔の形状、肌の質感、髪型、服装などを調整可能。
    • 数分で高品質な3D人物を生成でき、Unreal Engine に直接インポート可能。
      公式ページ
      https://www.unrealengine.com/ja/metahuman
  • MetaHuman Animator
    • 音声や映像から自動で顔や体のアニメーションを生成するツール。
    • Webカメラやスマホだけでキャラクターを自然に動かせる。
  • Mesh to MetaHuman
    • 既存の3Dスキャンデータやモデリングから MetaHuman キャラクターを生成する機能。

公式ドキュメント

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この記事を書いた人

AIアーティスト | エンジニア | ライター | 最新のAI技術やトレンド、注目のモデル解説、そして実践に役立つ豊富なリソースまで、幅広い内容を記事にしています。フォローしてねヾ(^^)ノ

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