エンジニア用語– category –
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OpenGLとは?2Dおよび3Dのグラフィックスを描画するためのクロスプラットフォームなAPI
OpenGL(Open Graphics Library) は、2Dおよび3Dのグラフィックスを描画するためのクロスプラットフォームなAPI(Application Programming Interface)です。主にGPU(グラフィックス処理ユニット)を活用して、高速な描画処理を行うために使用されます。... -
WebGLとは?JavaScript と OpenGL ES 2.0 を基盤とし、ブラウザ内で動作するため、プラグインなし でリアルタイムの3Dレンダリングが可能
WebGL(Web Graphics Library) は、ウェブブラウザ上で ハードウェアアクセラレーション を活用しながら 3Dグラフィックス を描画するためのAPI(Application Programming Interface)です。WebGLは、JavaScript と OpenGL ES 2.0 を基盤としており、ブラ... -
Three.jsとは?WebGL を簡単に扱うための JavaScriptライブラリ
Three.js は、WebGL を簡単に扱うための JavaScriptライブラリ です。これを使うことで、ブラウザ上で3Dグラフィックスを描画することができます。 WebGLについては、こちらで説明しています。 Three.jsの特徴 WebGL(Web Graphics Library)を簡単に扱え... -
Jupyter Notebookとは?
Jupyter Notebook は、インタラクティブなコード実行環境を提供する オープンソースのWebアプリケーション です。データ分析、機械学習、教育、研究などの分野で広く使用されており、Pythonをはじめとする複数のプログラミング言語をサポートしています。 ... -
PyGameとは?Pythonで2Dゲームやマルチメディアアプリケーションを開発するためのオープンソースライブラリ
PyGameは、Pythonで2Dゲームやマルチメディアアプリケーションを開発するためのオープンソースライブラリです。シンプルなAPI設計で、手軽にゲーム開発を始めることができます。 1. PyGameの主な特徴 シンプルなAPI:直感的な関数が多く、初心者でも扱いや... -
【完全ガイド】ポート番号のデフォルト一覧と種類を解説 – IANAが管理
ポート番号は 0 ~ 65535 の範囲で定義されており、大きく分けて3つのカテゴリーに分類されます。 カテゴリ範囲説明ウェルノウンポート (Well-Known Ports)0 - 1023主要なサービスやプロトコルに予約されている登録済みポート (Registered Ports)1024 - 49... -
PM2とは?Node.jsアプリケーションを管理するためのプロセスマネージャー
PM2(Process Manager 2)は、Node.jsアプリケーションを管理するためのプロセスマネージャーです。Node.jsアプリケーションを本番環境や開発環境で効率的に運用するためのツールであり、アプリケーションの起動、監視、再起動、自動復旧などを簡単に行え... -
IPAとは?情報技術(IT)の利活用を促進:経済産業省所管の独立行政法人
IPA(情報処理推進機構)とは? IPA(Information-technology Promotion Agency, Japan) は、日本の経済産業省所管の独立行政法人で、情報技術(IT)に関するさまざまな活動を通じて日本の情報社会の発展を支える組織です。 IPAの組織概要 設立: 2004年 ... -
HLD / LLD とは?「上位レベル設計」(基本設計)/「下位レベル設計」(詳細設計)
HLD(High-Level Design)とは? HLD(High-Level Design)は、システムやソフトウェアの開発プロセスにおいて「上位レベル設計」(基本設計)を指す工程です。システム全体の構造、主要なコンポーネント、コンポーネント間の関係、およびシステム全体のア... -
データ構造を記述するためのフォーマットは?
データ構造を記述するためのフォーマットはさまざまなものがあります。それらは、用途や特性に応じて選択されます。以下に、主要なフォーマットを分類しながら紹介します。 テキストベースのフォーマット テキスト形式で保存・編集でき、人間が直感的に理... -
ライブラリとランタイムの違いは?
ライブラリ(Library)とランタイム(Runtime)の違いは、その用途や役割、利用のされ方にあります。以下にそれぞれの特徴を解説し、その違いを比較します。 ライブラリ(Library) ライブラリは、特定のタスクを簡単に実行するための再利用可能なコードの... -
Semantic Search(セマンティック検索)とは?
Semantic Search(セマンティック検索)とは、単なるキーワードの一致に基づく検索ではなく、検索クエリやデータの意味を理解して関連性の高い結果を提供する検索技術です。この技術は自然言語処理(NLP)や機械学習を活用して、より高度な検索体験を実現... -
Thonnyとは?Python初心者向けに設計された統合開発環境(IDE)
Thonnyは、Python初心者向けに設計された統合開発環境(IDE)です。シンプルで直感的なインターフェースを持ち、プログラミングの学習をサポートします。ThonnyにはPython 3.10が組み込まれており、追加のインストールなしでPythonの学習を始めることがで... -
ランタイム環境(Runtime Environment) とは?プログラムが実行されるための基盤となるソフトウェアや環境
ランタイム環境(Runtime Environment) とは、プログラムが実行されるための基盤となるソフトウェアや環境のことです。簡単に言うと、「プログラムが動作するために必要なエコシステム」を提供するものです。 ランタイム環境の役割 プログラムを動かす際... -
Node.jsとは?インストール方法を解説
Node.js とは、JavaScript をサーバーサイド(バックエンド)で使用するためのランタイム環境です。ブラウザだけで動いていた JavaScript をサーバーサイドでも活用できるようにする仕組みを提供します。 出典:https://nodejs.org/ja Node.js の主な特徴 ... -
エッジAIとクラウドAIの違いとは?
エッジAIとは、データの生成源である端末やデバイス(エッジ)上で人工知能(AI)の処理を行う技術を指します。従来のクラウドAIでは、データをクラウドサーバーに送信して処理を行いますが、エッジAIではデバイス自体でデータ処理を完結させるため、リア... -
LLM(Large Language Model、大規模言語モデル)とは?
LLM(Large Language Model、大規模言語モデル)とは LLM(大規模言語モデル)は、膨大なテキストデータとディープラーニング技術を用いて訓練された、自然言語処理(NLP)のためのAIモデルです。これらのモデルは、人間のような自然な文章生成や、質問応... -
ファインチューニング(Fine-Tuning)とは?
ファインチューニング(Fine-Tuning)とは、既に学習済みのモデル(事前学習モデル)を特定のタスクやデータセットに適応させるために、追加の学習を行うプロセスです。これにより、特定のニーズに合った高精度なモデルを作成することができます。 ファイ... -
RAG (Retrieval-Augmented Generation)とは?外部データを検索して活用し、生成モデルが文脈に沿った回答を生成する仕組み
RAG (Retrieval-Augmented Generation) は、自然言語処理(NLP)や生成AIの分野で用いられるアプローチの一つです。RAGは、「検索」と「生成」のプロセスを組み合わせて、より信頼性が高く、コンテキストに適した回答を生成する方法を指します。 RAGの基本... -
ライブラリとフレームワークの違いは?
ライブラリとフレームワークの違いは、主に「制御の主体」と「目的や使用方法」にあります。それぞれの特徴と違いを以下に整理します。 1. ライブラリ (Library) 特徴 特定の機能を提供するツールの集合ライブラリは、特定の機能を簡単に利用できるように... -
開発言語とフレームワークの違いは?
開発言語とフレームワークの違いについて、以下のように説明できます。 開発言語 開発言語(Programming Language)は、コンピュータに命令を伝えるための基本的な「ツール」であり、ソフトウェアを構築する際に使われます。 例: Python, Java, C++, JavaS... -
フルスタック(Full Stack)とは?
フルスタック(Full Stack)とは、ソフトウェア開発の分野で、システムやアプリケーションのフロントエンド(ユーザーインターフェースやユーザー体験に関わる部分)とバックエンド(サーバーサイドのロジックやデータベース管理に関わる部分)の両方を扱...
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