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Blenderとは?オープンソースの 3Dモデリング、アニメーション、レンダリング、VFX(視覚効果)、ゲーム開発 などを行うための統合3Dソフトウェア

出典:blender https://www.blender.org/
目次

Blenderとは?

Blender は、オープンソースの 3Dモデリング、アニメーション、レンダリング、VFX(視覚効果)、ゲーム開発 などを行うための統合3Dソフトウェア です。プロフェッショナルな3D制作が無料で可能であり、個人から企業まで幅広く使用 されています。

Blenderの基本情報

Blenderの主な機能

3Dモデリング

  • ポリゴンモデリング(頂点、エッジ、フェイスの編集)
  • スカルプティング(ZBrushのような彫刻機能)
  • プロシージャルモデリング(Geometry Nodes)

アニメーション

  • キーフレームアニメーション
  • ボーンとリギング
  • モーションキャプチャ
  • パーティクルと物理シミュレーション

レンダリング

  • Cycles(フォトリアリスティックなパストレーシングレンダラー)
  • Eevee(リアルタイムレンダリング)
  • Intel Open Image Denoise、NVIDIA OptiX AI Denoiser(AIノイズ除去)

VFX(視覚効果)

  • 物理シミュレーション(剛体、布、煙、炎、水)
  • モーショントラッキング
  • 合成エディター(Compositor)

2Dアニメーション

  • Grease Pencil(2Dアニメーションと3D空間の融合)

スクリプティングと拡張

  • Python APIによるカスタマイズ
  • アドオン(拡張機能)の開発が可能

Blenderが使用する技術

技術説明
OpenGL / Vulkan(予定)UIおよびリアルタイムプレビューの描画
Cycles(レンダリングエンジン)CUDA / OptiX(NVIDIA)、HIP(AMD)、Metal(Apple)をサポート
Eevee(リアルタイムレンダリング)OpenGL ベース
Bullet Physics物理シミュレーションエンジン
Mantaflow流体・煙シミュレーション
OpenVDBボリュームデータ処理
USD / AlembicPixarのUniversal Scene Description(USD)をサポート
Python APIスクリプトやアドオンの開発

Blenderの用途

分野具体的な用途
映画 & CG映画「Next Gen」「スパイダーマン:スパイダーバース」の一部制作他
ゲーム開発Unity、Unreal Engine 用の3Dアセット制作
アニメーション3Dおよび2Dアニメーション制作
VFX(視覚効果)爆発、煙、炎、水、モーショントラッキング
建築 & デザイン建築ビジュアライゼーション(ArchViz)
3DプリントモデリングしたデータをSTL出力
シミュレーション物理、流体、クロス(布)、パーティクル

Blenderの強み

完全無料 & オープンソース
業界レベルの高機能(レンダリング、VFX、アニメーション)
頻繁なアップデート(約3〜4ヶ月ごとに新バージョン)
Python API によるカスタマイズ性
クロスプラットフォーム(Windows, macOS, Linux)

システム要件(2025年1月最新)

項目WindowsmacOSLinux
OSWindows 8.1 以上macOS 11.2 (Big Sur) 以上glibc 2.28 以降の64ビットディストリビューション
CPUSSE2対応のx86_64プロセッサApple Silicon または Intel プロセッサSSE2対応のx86_64プロセッサ
推奨CPU8コア以上Apple Silicon (M1以降)8コア以上
RAM(最低)8GB8GB8GB
RAM(推奨)32GB以上32GB以上32GB以上
GPU(最低)2GB VRAM, OpenGL 4.3対応Metal 2.2対応GPU2GB VRAM, OpenGL 4.3対応
GPU(推奨)8GB VRAM以上Apple Mシリーズ (M1, M2, M3)8GB VRAM以上
対応GPU(NVIDIA)GeForce 400シリーズ以降, Quadro Tesla以降 (RTX対応)非対応GeForce 400シリーズ以降, Quadro Tesla以降 (RTX対応)
対応GPU(AMD)GCN第1世代以降GCN第1世代以降GCN第1世代以降
対応GPU(Intel)Broadwellアーキテクチャ以降Skylakeアーキテクチャ以降Broadwellアーキテクチャ以降

まとめ

Blenderはオープンソースの3D統合ソフトウェアで、無料でプロレベルの制作が可能
映画、ゲーム、アニメーション、VFX、建築ビジュアライゼーションなど幅広く活用
強力なレンダリングエンジン(Cycles、Eevee)とカスタマイズ性(Python API)を備える
初心者からプロフェッショナルまで使用できる高機能ツール

Blenderは 業界標準ソフト(Maya, 3ds Max)に匹敵するレベル になっており、今後も進化が続いていく注目のツールです。

Blenderの公式リソース

参考

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この記事を書いた人

AIアーティスト | エンジニア | ライター | 最新のAI技術やトレンド、注目のモデル解説、そして実践に役立つ豊富なリソースまで、幅広い内容を記事にしています。フォローしてねヾ(^^)ノ

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